泪眼婆娑、白眼翻飞、口水横流是什么意思,,,,,,,怎么连用更逼真
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雷电将军是《原神》稻妻地域的五星雷元素长柄兵器角色,,,,,,,定位以来台辅助、全队充能和元素发作输出为主。。。。。。。她既能通过元素战技为行列提供持续的协同雷伤,,,,,,,也能在元素发作期间站场输出,,,,,,,并为队友复原元素能量。。。。。。。
严格来说,,,,,,,雷电将军是玩家对稻妻统治者的常用称号;;;;;角色剧情中的雷电影是其真正的意识主体,,,,,,,而“雷电将军”也指代她造作的永恒不变的人偶。。。。。。。现实造就时,,,,,,,无论是雷电将军自己还是有关剧情身份,,,,,,,使用的都是统一个可操作角色。。。。。。。
雷电将军的主题定位
雷电将军的价值集中在三个方面:提高行列元素发作中伤、提供持续雷元素附着,,,,,,,以及在自己开大后实现一轮发作输出。。。。。。。她的元素发作必要较高能量,,,,,,,但行列角色的大招能量亏损越高,,,,,,,雷电将军堆集的愿力通常越充分,,,,,,,后续发作中伤也越高。。。。。。。
- 后盾辅助:开释元素战技后,,,,,,,场上角色攻击敌人时会触发协同雷伤,,,,,,,同时提高元素发作中伤。。。。。。。
- 站场输出:元素发作开启后,,,,,,,雷电将军会拔出妄想一心,,,,,,,通常攻击、沉击和着落攻击转化为雷元素中伤。。。。。。。
- 全队充能:发作期间的攻击射中敌人后,,,,,,,可以为行列中其他角色复原元素能量。。。。。。。
- 行列适配:适合依赖元素发作循环的行列,,,,,,,也能在超开放行列中担任不变的雷元素触发角色。。。。。。。
元素战技和元素发作怎么理解
元素战技:神变·恶曜开眼
元素战技会在角色身后发展雷眼。。。。。。。雷电将军或队友攻击敌人时,,,,,,,雷眼会发起协同攻击,,,,,,,造成雷元素中伤。。。。。。。雷眼存在期间,,,,,,,还会凭据角色元素发作的能量亏损,,,,,,,提高行列的元素发作中伤。。。。。。。
这个技术通常应该在行列起头输出前使用。。。。。。。它不仅能补充后盾雷伤,,,,,,,还能让后续角色的大招获得增益。。。。。。。必要把稳的是,,,,,,,雷电将军的战技协同攻击并不等同于通常攻击触发成效,,,,,,,部门依赖特定攻击判定的角色和兵器不能与之齐全联动。。。。。。。
元素发作:奥义·妄想真说
开释元素发作时,,,,,,,雷电将军会造成一次领域雷元素中伤,,,,,,,随后进入“妄想一心”状态。。。。。。。此时她的攻击会转化为雷元素中伤,,,,,,,并被视为元素发作中伤;;;;;攻击射中敌人后,,,,,,,还能为队友复原能量。。。。。。。
使用发作前,,,,,,,最好先让队友顺次开释大沼祝。。。。。。行列其他角色亏损的元素能量会援手雷电将军堆集愿力,,,,,,,愿力越充足,,,,,,,发作初始斩击和妄想一心期间的输出越高。。。。。。。雷电将军开大后并不必要长功夫站场。。。。。。,,,,,通常实现一略煺攻连段或沉击循环,,,,,,,再切回队友筹备下一轮。。。。。。。
雷电将军怎么选择圣遗物和属性
以元素发作输出为主题时,,,,,,,最常用的是绝缘之旗印四件套。。。。。。。这套圣遗物能够凭据元素充能效能提高元素发作中伤,,,,,,,并改善雷电将军自身的循环能力。。。。。。。
| 造就方向 | 圣遗物思路 | 主属性建议 | 重要副属性 |
|---|---|---|---|
| 发作输出 | 绝缘之旗印四件套 | 充能沙、雷伤或攻击杯、暴击头 | 暴击、暴伤、充能、攻击 |
| 超开放触发 | 饰金之梦或乐园遗落之花 | 精通沙、精通杯、精通头 | 元素精通、少量充能 |
| 偏辅助循环 | 绝缘套或充能向散搭 | 充能沙、攻击或雷伤杯、暴击头 | 充能、暴击、攻击 |
发作输出流不用盲目堆满元素充能。。。。。。。充能效能应以行列循环为准:若是队友大招时时无法转好,,,,,,,能够提高充能;;;;;若是雷电将军已经可能不变鄙人一轮开大,,,,,,,则能够把更多副属性让给暴击、暴伤和攻击。。。。。。。攻击杯与雷元素中伤杯没有绝对固定答案,,,,,,,应结合兵器、队友增益和副属性质量选择。。。。。。。
兵器怎么选
专属兵器薙草之稻光同时提供元素充能和攻击收益,,,,,,,与雷电将军的发作输出机造最符合。。。。。。。没有专武时,,,,,,,四星兵器渔获是极度实用的选择,,,,,,,能提高元素发作中伤和暴击率,,,,,,,适合大无数布衣玩家。。。。。。。
- 发作输出:薙草之稻光、渔获、西风长枪、断浪长鳍等都能够凭据面板和行列循环选择。。。。。。。
- 超开放:优先选择高元素精通兵器,,,,,,,例如匣里灭辰等,,,,,,,并把角色等级尽量提升到较高水平。。。。。。。
- 辅助循环:西风长枪能够援手行列产出更多元素微粒,,,,,,,但必要肯定暴击率保障兵器特效不变触发。。。。。。。
统一把兵器不能两全所有玩法。。。。。。。超开放雷电将军看沉元素精通,,,,,,,发作输出雷电将军则更看沉充能、暴击和攻击,,,,,,,选择兵器前应先确定行列定位。。。。。。。
常见配队与输出挨次
雷国队:雷电将军、香菱、行秋、班尼特
这是最成熟的发作循环队之一。。。。。。。班尼特提供攻击增益和医治,,,,,,,行秋提供水元素附着与减伤,,,,,,,香菱掌管高频后盾火伤,,,,,,,雷电将军则援手三名队友复原能量,,,,,,,并在最后一段功夫站场输出。。。。。。。
常见操作挨次是:班尼特开释元素战技和元素发作,,,,,,,行秋开释元素发作与元素战技,,,,,,,香菱开释元素发作和元素战技,,,,,,,最后雷电将军开释元素战技与元素发作,,,,,,,实现妄想一心状态下的输出。。。。。。。具体挨次能够凭据角色充能和敌人地位调整。。。。。。。
雷九万班:雷电将军、九条裟罗、枫原万叶、班尼特
这套行列以强化雷电将军的幼我发作为主。。。。。。。九条裟罗能够提供攻击增益,,,,,,,达到较高命座后还能进一步加强雷元素角色的暴击中伤;;;;;枫原万叶掌管聚怪、减抗和元素增伤;;;;;班尼特提供攻击与医治。。。。。。。该行列对角色命座、兵器和操作要求相对更高,,,,,,,但雷电将军的站场发作会越发集钟祝。。。。。。
超开放队
雷电将军、草元素角色、水元素角色和生计位能够组成超开放队。。。。。。。此时雷电将军重要通过元素战技触发草原核,,,,,,,不必要频仍使用元素发作,,,,,,,设备应转向元素精通,,,,,,,并优先提升等级。。。。。。。草元素和水元素的覆盖是否不变,,,,,,,会直接影响草原核数量;;;;;若是行列已经有其他不变雷元素角色,,,,,,,则雷电将军不定是最相宜的触发者。。。。。。。
天才、命座和造就优先级
以发作输出为主题时,,,,,,,优先升级元素发作,,,,,,,其次升级元素战技。。。。。。。通常攻击通常不必要投入太多资源,,,,,,,由于妄想一心状态下的攻击中伤重要凭据元素发作天才等级推算。。。。。。。超开放玩法令沉点提升元素战技等级和角色等级,,,,,,,暴击、暴伤不再是首要指标。。。。。。。
零命雷电将军已经可能实现充能辅助和一轮发作输出,,,,,,,适合直接使用。。。。。。。二命会显著提升妄想一心期间的输出,,,,,,,使部门防御成效失效;;;;;三命进一步提高元素发作等级。。。。。。。命座提升重要服务于发作输出流,,,,,,,并不是超开放玩法的必要前提。。。。。。。
使用时容易忽略的细节
- 不要一开场就使用雷电将军元素发作。。。。。。。先让队友开释高能量大招,,,,,,,通常能获得更高愿力,,,,,,,也更容易实现齐全循环。。。。。。。
- 雷电将军的元素战技应尽量覆盖全队输出功夫,,,,,,,尤其是在队友筹备开释关键元素发作前使用。。。。。。。
- 发作期间的站场功夫要适钟祝。。。。。。行列必要的是齐全循环,,,,,,,而不是让雷电将军长功夫占用场上功夫。。。。。。。
- 超开放和发作输出是两套分歧配装,,,,,,,不要只把元素精通套装或暴击套装单一混用。。。。。。。
- 面对无法被聚拢的敌人,,,,,,,雷九万班等依赖集中发作的行列必要调整站位;;;;;面对多波幼怪,,,,,,,则要把稳雷电将军发作持续功夫与敌人刷新节拍。。。。。。。
总体来看,,,,,,,雷电将军既适合想要不变元素发作循环的玩家,,,,,,,也能通过超开放承担低成本的后盾反映触发。。。。。。。确定她的造就方向时,,,,,,,先看行列必要的是“站场发作”还是“后盾触发”,,,,,,,再决定兵器、圣遗物和天才投入,,,,,,,能预防资源分散。。。。。。。
人民网校对:何三畏(iz3aFheokR2jkPZP80yFHoy8DIAjz0iAWS)
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