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雷电将军是谁:身份设定、技术机造与造就配队思路

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雷电将军是谁:身份设定、技术机造与造就配队思路

雷电将军是《原神》稻妻地域的五星雷元素长柄兵器角色, ,,,,定位以来台辅助、全队充能和元素发作输出为主。。。。。。。。她既能通过元素战技为行列提供持续的协同雷伤, ,,,,也能在元素发作期间站场输出, ,,,,并为队友复原元素能量。。。。。。。。严格来说, ,,,,雷电将军是玩家对稻妻统治者的常用称号;;;;;;;角色剧情中的雷电影是其真正的意识主体, ,,,,而“雷电将军”也指代她造作的永恒不变的?

雷电将军是谁:身份设定、技术机造与造就配队思路

起源:澎湃网

雷电将军是《原神》稻妻地域的五星雷元素长柄兵器角色, ,,,,定位以来台辅助、全队充能和元素发作输出为主。。。。。。。。她既能通过元素战技为行列提供持续的协同雷伤, ,,,,也能在元素发作期间站场输出, ,,,,并为队友复原元素能量。。。。。。。。

严格来说, ,,,,雷电将军是玩家对稻妻统治者的常用称号;;;;;;;角色剧情中的雷电影是其真正的意识主体, ,,,,而“雷电将军”也指代她造作的永恒不变的人偶。。。。。。。。现实造就时, ,,,,无论是雷电将军自己还是有关剧情身份, ,,,,使用的都是统一个可操作角色。。。。。。。。

雷电将军的主题定位

雷电将军的价值集中在三个方面:提高行列元素发作中伤、提供持续雷元素附着, ,,,,以及在自己开大后实现一轮发作输出。。。。。。。。她的元素发作必要较高能量, ,,,,但行列角色的大招能量亏损越高, ,,,,雷电将军堆集的愿力通常越充分, ,,,,后续发作中伤也越高。。。。。。。。

  • 后盾辅助:开释元素战技后, ,,,,场上角色攻击敌人时会触发协同雷伤, ,,,,同时提高元素发作中伤。。。。。。。。
  • 站场输出:元素发作开启后, ,,,,雷电将军会拔出妄想一心, ,,,,通常攻击、沉击和着落攻击转化为雷元素中伤。。。。。。。。
  • 全队充能:发作期间的攻击射中敌人后, ,,,,可以为行列中其他角色复原元素能量。。。。。。。。
  • 行列适配:适合依赖元素发作循环的行列, ,,,,也能在超开放行列中担任不变的雷元素触发角色。。。。。。。。

元素战技和元素发作怎么理解

元素战技:神变·恶曜开眼

元素战技会在角色身后发展雷眼。。。。。。。。雷电将军或队友攻击敌人时, ,,,,雷眼会发起协同攻击, ,,,,造成雷元素中伤。。。。。。。。雷眼存在期间, ,,,,还会凭据角色元素发作的能量亏损, ,,,,提高行列的元素发作中伤。。。。。。。。

这个技术通常应该在行列起头输出前使用。。。。。。。。它不仅能补充后盾雷伤, ,,,,还能让后续角色的大招获得增益。。。。。。。。必要把稳的是, ,,,,雷电将军的战技协同攻击并不等同于通常攻击触发成效, ,,,,部门依赖特定攻击判定的角色和兵器不能与之齐全联动。。。。。。。。

元素发作:奥义·妄想真说

开释元素发作时, ,,,,雷电将军会造成一次领域雷元素中伤, ,,,,随后进入“妄想一心”状态。。。。。。。。此时她的攻击会转化为雷元素中伤, ,,,,并被视为元素发作中伤;;;;;;;攻击射中敌人后, ,,,,还能为队友复原能量。。。。。。。。

使用发作前, ,,,,最好先让队友顺次开释大招。。。。。。。。行列其他角色亏损的元素能量会援手雷电将军堆集愿力, ,,,,愿力越充足, ,,,,发作初始斩击和妄想一心期间的输出越高。。。。。。。。雷电将军开大后并不必要长功夫站。。。。。。。。 ,,,,通常实现一略煺攻连段或沉击循环, ,,,,再切回队友筹备下一轮。。。。。。。。

雷电将军怎么选择圣遗物和属性

以元素发作输出为主题时, ,,,,最常用的是绝缘之旗印四件套。。。。。。。。这套圣遗物能够凭据元素充能效能提高元素发作中伤, ,,,,并改善雷电将军自身的循环能力。。。。。。。。

雷电将军常见造就方向
造就方向 圣遗物思路 主属性建议 重要副属性
发作输出 绝缘之旗印四件套 充能沙、雷伤或攻击杯、暴击头 暴击、暴伤、充能、攻击
超开放触发 饰金之梦或乐园遗落之花 精通沙、精通杯、精通头 元素精通、少量充能
偏辅助循环 绝缘套或充能向散搭 充能沙、攻击或雷伤杯、暴击头 充能、暴击、攻击

发作输出流不用盲目堆满元素充能。。。。。。。。充能效能应以行列循环为准:若是队友大招时时无法转好, ,,,,能够提高充能;;;;;;;若是雷电将军已经可能不变鄙人一轮开大, ,,,,则能够把更多副属性让给暴击、暴伤和攻击。。。。。。。。攻击杯与雷元素中伤杯没有绝对固定答案, ,,,,应结合兵器、队友增益和副属性质量选择。。。。。。。。

兵器怎么选

专属兵器薙草之稻光同时提供元素充能和攻击收益, ,,,,与雷电将军的发作输出机造最符合。。。。。。。。没有专武时, ,,,,四星兵器渔获是极度实用的选择, ,,,,能提高元素发作中伤和暴击率, ,,,,适合大无数布衣玩家。。。。。。。。

  • 发作输出:薙草之稻光、渔获、西风长枪、断浪长鳍等都能够凭据面板和行列循环选择。。。。。。。。
  • 超开放:优先选择高元素精通兵器, ,,,,例如匣里灭辰等, ,,,,并把角色等级尽量提升到较高水平。。。。。。。。
  • 辅助循环:西风长枪能够援手行列产出更多元素微粒, ,,,,但必要肯定暴击率保障兵器特效不变触发。。。。。。。。

统一把兵器不能两全所有玩法。。。。。。。。超开放雷电将军看沉元素精通, ,,,,发作输出雷电将军则更看沉充能、暴击和攻击, ,,,,选择兵器前应先确定行列定位。。。。。。。。

常见配队与输出挨次

雷国队:雷电将军、香菱、行秋、班尼特

这是最成熟的发作循环队之一。。。。。。。。班尼特提供攻击增益和医治, ,,,,行秋提供水元素附着与减伤, ,,,,香菱掌管高频后盾火伤, ,,,,雷电将军则援手三名队友复原能量, ,,,,并在最后一段功夫站场输出。。。。。。。。

常见操作挨次是:班尼特开释元素战技和元素发作, ,,,,行秋开释元素发作与元素战技, ,,,,香菱开释元素发作和元素战技, ,,,,最后雷电将军开释元素战技与元素发作, ,,,,实现妄想一心状态下的输出。。。。。。。。具体挨次能够凭据角色充能和敌人地位调整。。。。。。。。

雷九万班:雷电将军、九条裟罗、枫原万叶、班尼特

这套行列以强化雷电将军的幼我发作为主。。。。。。。。九条裟罗能够提供攻击增益, ,,,,达到较高命座后还能进一步加强雷元素角色的暴击中伤;;;;;;;枫原万叶掌管聚怪、减抗和元素增伤;;;;;;;班尼特提供攻击与医治。。。。。。。。该行列对角色命座、兵器和操作要求相对更高, ,,,,但雷电将军的站场发作会越发集中。。。。。。。。

超开放队

雷电将军、草元素角色、水元素角色和生计位能够组成超开放队。。。。。。。。此时雷电将军重要通过元素战技触发草原核, ,,,,不必要频仍使用元素发作, ,,,,设备应转向元素精通, ,,,,并优先提升等级。。。。。。。。草元素和水元素的覆盖是否不变, ,,,,会直接影响草原核数量;;;;;;;若是行列已经有其他不变雷元素角色, ,,,,则雷电将军不定是最相宜的触发者。。。。。。。。

天才、命座和造就优先级

以发作输出为主题时, ,,,,优先升级元素发作, ,,,,其次升级元素战技。。。。。。。。通常攻击通常不必要投入太多资源, ,,,,由于妄想一心状态下的攻击中伤重要凭据元素发作天才等级推算。。。。。。。。超开放玩法令沉点提升元素战技等级和角色等级, ,,,,暴击、暴伤不再是首要指标。。。。。。。。

零命雷电将军已经可能实现充能辅助和一轮发作输出, ,,,,适合直接使用。。。。。。。。二命会显著提升妄想一心期间的输出, ,,,,使部门防御成效失效;;;;;;;三命进一步提高元素发作等级。。。。。。。。命座提升重要服务于发作输出流, ,,,,并不是超开放玩法的必要前提。。。。。。。。

使用时容易忽略的细节

  • 不要一开场就使用雷电将军元素发作。。。。。。。。先让队友开释高能量大招, ,,,,通常能获得更高愿力, ,,,,也更容易实现齐全循环。。。。。。。。
  • 雷电将军的元素战技应尽量覆盖全队输出功夫, ,,,,尤其是在队友筹备开释关键元素发作前使用。。。。。。。。
  • 发作期间的站场功夫要适中。。。。。。。。行列必要的是齐全循环, ,,,,而不是让雷电将军长功夫占用场上功夫。。。。。。。。
  • 超开放和发作输出是两套分歧配装, ,,,,不要只把元素精通套装或暴击套装单一混用。。。。。。。。
  • 面对无法被聚拢的敌人, ,,,,雷九万班等依赖集中发作的行列必要调整站位;;;;;;;面对多波幼怪, ,,,,则要把稳雷电将军发作持续功夫与敌人刷新节拍。。。。。。。。

总体来看, ,,,,雷电将军既适合想要不变元素发作循环的玩家, ,,,,也能通过超开放承担低成本的后盾反映触发。。。。。。。。确定她的造就方向时, ,,,,先看行列必要的是“站场发作”还是“后盾触发”, ,,,,再决定兵器、圣遗物和天才投入, ,,,,能预防资源分散。。。。。。。。

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久久为功

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雷电将军是《原神》稻妻地域的五星雷元素长柄兵器角色, ,,,,定位以来台辅助、全队充能和元素发作输出为主。。。。。。。。她既能通过元素战技为行列提供持续的协同雷伤, ,,,,也能在元素发作期间站场输出, ,,,,并为队友复原元素能量。。。。。。。。严格来说, ,,,,雷电将军是玩家对稻妻统治者的常用称号;;;;;;;角色剧情中的雷电影是其真正的意识主体, ,,,,而“雷电将军”也指代她造作的永恒不变的?

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起源:盖饭娱乐

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