AE做片段视频的齐全流程:从剪辑截取到成效造作

AE做片段视频的齐全流程:从剪辑截取到成效造作
2026-08-11 03:35:37 中关村在线 作者 中美时刻:特朗普访华豪华商务团背后藏着什么????? 比亚迪汉智驾版开启 OTA 升级推送:新增手车互联等 6 项职能 朱广权 新浪网官方账号

AE做片段视频 ,,,,, ,,,通常依照“导入素材—成立合成—截取功夫段—建剪图层—增长字幕和成效—导出”的流程操作。。 。。。。只想从一段长视频中截取陆续片段时 ,,,,, ,,,沉点是设置正确的起头功夫、实现功夫和工作区;;;;;;;若是还要做转场、放大、遮罩、调色或文字动画 ,,,,, ,,,再利用AE的合成和关键帧职能进行加工。。 。。。。

若是只是单一剪掉前后内容 ,,,,, ,,,通常剪辑软件操作会更快;;;;;;;但必要把片段做成带有动态字幕、画面强调、特效转场或竖屏构图的成片时 ,,,,, ,,,AE更适合。。 。。。。下面以入门者最常用的“从长视频中截取一段并加工导出”为例注明。。 。。。。

先确定片段视频的画面规格

新建合成之前 ,,,,, ,,,先确定视频最终要颁布的方向、尺寸、帧率和时长。。 。。。。规格没有设好 ,,,,, ,,,后面庞易出现黑边、画面变形或导出比例不相宜的问题。。 。。。。

  • 横屏片段:常用1920×1080 ,,,,, ,,,适合电脑、电视或横向播放场景。。 。。。。
  • 竖屏片段:常用1080×1920 ,,,,, ,,,适合手机全屏旁观。。 。。。。横屏素材放进竖屏合成时 ,,,,, ,,,必要沉新调整缩放和地位。。 。。。。
  • 方形片段:能够使用1080×1080 ,,,,, ,,,适合必要正方形画面的场景。。 。。。。
  • 帧率:尽量与原视频维持一致。。 。。。。原素材是25帧或30帧时 ,,,,, ,,,不要为了钻营更高帧率而强行批改 ,,,,, ,,,不然可能出现活动不天然。。 。。。。
  • 时长:先估算片段必要保留几多秒 ,,,,, ,,,再决定是否参与片头、字幕、转场和结尾停顿画面。。 。。。。

把视频导入AE并成立合成

打开AE后 ,,,,, ,,,在“项目”面板中双击空缺区域 ,,,,, ,,,选择必要处置的视频文件。。 。。。。素材导入后 ,,,,, ,,,最单一的建合成步骤是把视频拖到项目面板底部的“新建合成”图标上。。 。。。。这样会自动依照原视频的尺寸、帧率和时长成立合成 ,,,,, ,,,适合从原片中直接截取片段。。 。。。。

若是最终要做竖屏视频 ,,,,, ,,,能够手动新建合成 ,,,,, ,,,再把原视频拖入功夫线。。 。。。。此时不要直接拉伸画面来填满画布 ,,,,, ,,,应通过缩放、地位或遮罩调整构图。。 。。。。;;;;;;姹壤制绲氖背 ,,,,, ,,,能够让主体维持正常比例 ,,,,, ,,,必要时在布景铺一层放大的吞吐版本 ,,,,, ,,,预防两侧或高低出现突兀黑边。。 。。。。

视频进入功夫线后 ,,,,, ,,,会以一个图层的大局出现。。 。。。。功夫线上的竖线是当前功夫批示器 ,,,,, ,,,移动它能够查看分歧功夫点的画面 ,,,,, ,,,也是后面确定片段起止地位的重要工具。。 。。。。

在功夫线上截取必要的片段

截取片段有两种常用方式:一种是只设置工作区 ,,,,, ,,,适合保留一段陆续画面;;;;;;;另一种是切割图层 ,,,,, ,,,适貉池醒肽谌莼蚱唇佣喔銎巍。 。。。。

保留一段陆续画面

  • 拖动功夫批示器 ,,,,, ,,,找到片段的起头地位。。 。。。。
  • 按键盘上的B ,,,,, ,,,把工作区起点设置到当前功夫。。 。。。。
  • 持续移动功夫批示器 ,,,,, ,,,找到片段的实现地位。。 。。。。
  • 按N ,,,,, ,,,把工作区终点设置到当前功夫。。 。。。。
  • 拖动工作区两端的幼把手 ,,,,, ,,,能够微调起头和实现功夫。。 。。。。

工作区只是通知AE“预览或导出哪一段” ,,,,, ,,,它不会自动删除原视频中工作区之表的内容。。 。。。。若是想让功夫线自身只保留指标片段 ,,,,, ,,,能够先在起头和实现地位切割图层 ,,,,, ,,,再删除两端不必要的部门。。 。。。。

切掉中央内容或拆分图层

将功夫批示器放到必要切开的功夫点 ,,,,, ,,,选中视频图层后使用“图层—宰割图层” ,,,,, ,,,Windows通常浚浚 ?D芄皇褂肅trl+Shift+D ,,,,, ,,,Mac通常使用Command+Shift+D。。 。。。。别离在指标片段的起头和实现地位切割后 ,,,,, ,,,就能得到独立的片段图层。。 。。。。选中不必要的部门按Delete删除 ,,,,, ,,,再把渣滓图层向左移动并对齐。。 。。。。

若是视频中有多个必要保留的杰出部门 ,,,,, ,,,能够把每一段别离切出来 ,,,,, ,,,再依照叙事挨次分列在功夫线上。。 。。。。AE不会像部门剪辑软件那样自动吸附并添补空地 ,,,,, ,,,因而移动图层时要查抄片段之间是否出现空缺帧。。 。。。。

让片段画面更有节拍

截取实现后 ,,,,, ,,,能够凭据内容决定是否增长成效。。 。。。。片段视频不必要堆满特效 ,,,,, ,,,成效应服务于沉点内容 ,,,,, ,,,让观多更快看清信息。。 。。。。

  • 沉点放大:选中视频图层 ,,,,, ,,,给“缩放”属性增长关键帧。。 。。。。沉点出现前维持100%左右 ,,,,, ,,,随后短功夫放大到105%至110% ,,,,, ,,,再共同缓动 ,,,,, ,,,让画面产生轻微的强调赣祝。 。。。。
  • 画面移动:给“地位”属性设置起点和终点关键帧 ,,,,, ,,,让画面从人物或物体的一侧缓慢移动到另一侧。。 。。。。移动幅度不宜过大 ,,,,, ,,,不然容易造成旁观委顿。。 。。。。
  • 淡入淡出:在两个片段有沉叠的情况下 ,,,,, ,,,给上方图层的不通明度设置关键帧 ,,,,, ,,,能够造作单一的叠化转场。。 。。。。节拍较快的内容通常不必要过长的转场功夫。。 。。。。
  • 竖屏裁切:横屏素材放入竖屏合成时 ,,,,, ,,,可通过地位关键帧追随人物移动 ,,,,, ,,,让主体始终处于画面可视区域内。。 。。。。
  • 遮罩和吞吐:必要凸起部门内容时 ,,,,, ,,,能够使用矩形或钢笔遮罩 ,,,,, ,,,再共同羽化、亮度或吞吐成效 ,,,,, ,,,让观多把稳到指定区域。。 。。。。
  • 速度变动:对作为片段能够使用功夫沉映射造作慢放或加快 ,,,,, ,,,但要查抄作为是否连贯。。 。。。。速度变动过大时 ,,,,, ,,,画面可能出现卡顿或拖影。。 。。。。

造作动态成效时 ,,,,, ,,,先选中关键帧并使用缓动 ,,,,, ,,,再通过图表编纂器调整速度曲线 ,,,,, ,,,通常比直接使用匀速活动更天然。。 。。。。成效预览卡登时 ,,,,, ,,,能够把合成窗口的预览分辨率临时调为一半或四分之一 ,,,,, ,,,最终导出时不会因而降低成片分辨率。。 。。。。

增长字幕、贴纸和声音

片段视频时时必要字幕来补充信息。。 。。。。使用文字工具在合成窗口中输入内容后 ,,,,, ,,,文字会天生独立图层。。 。。。。字幕最好依照语义分段 ,,,,, ,,,不要把一整段话全数放在统一个文本框里 ,,,,, ,,,不然后续批改功夫和地位会比力麻烦。。 。。。。

  • 字幕要与措辞内容同步 ,,,,, ,,,预防提前太久或延长出现。。 。。。。
  • 每屏文字不宜过多 ,,,,, ,,,沉点词能够通过色彩、粗细或轻微缩放进行凸起。。 。。。。
  • 文字不要切近画面边缘 ,,,,, ,,,竖屏视频尤其要避开顶部和底部可能被界面遮挡的区域。。 。。。。
  • 必要统一调整多个片段的色调时 ,,,,, ,,,能够新建调整图层 ,,,,, ,,,再对换整图层增长色彩校对成效。。 。。。。

音频方面 ,,,,, ,,,先确认原视频声音是否齐全 ,,,,, ,,,再凭据必要增长布景音乐或音效。。 。。。。人声是重要信息时 ,,,,, ,,,布景音乐应显著低于人声 ,,,,, ,,,转场音效也不要挡住措辞内容。。 。。。。浚浚 ?D芄辉诠Ψ蛳咧蟹⒄挂羝挡ㄐ ,,,,, ,,,依照语句、作为和画面切点对齐声音。。 。。。。

只导出截取后的片段

实现编纂后 ,,,,, ,,,先把工作区设置在最终必要导出的领域内。。 。。。。而后在合成菜单当选择“增长到Adobe Media Encoder队劣妆 ,,,,, ,,,体式选择H.264 ,,,,, ,,,设置输出地位并起头编码。。 。。。。导出时要确认功夫领域选择的是“工作区” ,,,,, ,,,而不是“整个合成”。。 。。。。

导出前建议查抄以下项目:

  • 画面尺寸:确认横屏、竖屏或方形方向没有选错。。 。。。。
  • 片段时长:查看开头和结尾是否多出空缺帧 ,,,,, ,,,结尾是否被过早截断。。 。。。。
  • 帧率:维持与合成设置一致 ,,,,, ,,,预防导出后作为卡顿。。 。。。。
  • 音频:确认导出设置中蕴含音频 ,,,,, ,,,并试听开头、转场处和结尾。。 。。。。
  • 编码体式:通常播放和颁布通常使用H.264 ,,,,, ,,,若必要通明布景 ,,,,, ,,,则不能使用通常不带通明通路的MP4 ,,,,, ,,,应改用支持通明通路的体式。。 。。。。

导出了局不应时的排查步骤

导出后依然是整段长视频

通常是由于工作区没有设置 ,,,,, ,,,或者导出设置中的功夫领域选成了整个合成。。 。。。。;;;;;;氐焦Ψ蛳叱列掳碆和N设置起止地位 ,,,,, ,,,并在输出设置中确认只渲染工作区。。 。。。。若是已经切割并删除了两端图层 ,,,,, ,,,还要查抄合成总时长是否依然超过指标片段。。 。。。。

画面出现黑边、变形或主体被裁掉

先查抄合成尺寸和原素材比例 ,,,,, ,,,再调整视频图层的缩放与地位。。 。。。。不要通过单独扭转宽度或高度来强行填满画面 ,,,,, ,,,这会让人物和物体变形。。 。。。。竖屏裁切时 ,,,,, ,,,应优先保障人物脸部、字幕和关键作为位于安全区域。。 。。。。

预览很慢 ,,,,, ,,,无法判断成效

能够降低预览分辨率 ,,,,, ,,,关关临时不必要的沉型成效 ,,,,, ,,,或者先对复杂片段进行预渲染。。 。。。。预览卡顿不代表最终视频肯定卡顿 ,,,,, ,,,导出前仍应使用最终分辨率查抄关键画面。。 。。。。

声音和画面对不上

先确认合成帧率与素材帧率是否匹配。。 。。。。手机录造的部门视频选取可变帧率 ,,,,, ,,,长功夫剪辑后可能出现音画逐步偏移 ,,,,, ,,,这类素材可先转换为不变帧率的视频 ,,,,, ,,,再沉新导入AE处置。。 。。。。

一个片段视频的最短操作路线

  • 把长视频导入AE ,,,,, ,,,并拖到“新建合成”图标上。。 。。。。
  • 在功夫线上找到必要保留的起头地位 ,,,,, ,,,按B设置工作区起点。。 。。。。
  • 找到实现地位 ,,,,, ,,,按N设置工作区终点。。 。。。。
  • 必要删除有余内容时 ,,,,, ,,,在起止点使用“宰割图层” ,,,,, ,,,删掉两端片段。。 。。。。
  • 增长必要的字幕、缩放、转场或调色成效 ,,,,, ,,,并查抄声音是否同步。。 。。。。
  • 发送到Adobe Media Encoder ,,,,, ,,,选择H.264 ,,,,, ,,,并将导出领域设为工作区。。 。。。。

对于只截取一段陆续视频的情况 ,,,,, ,,,设置工作区并按工作区导出是最快的步骤;;;;;;;对于必要去掉中央内容、沉新分列镜头或参与多层动画的情况 ,,,,, ,,,则应使用宰割图层和多图层拼接。。 。。。。把握这两种方式后 ,,,,, ,,,就能实现大无数AE片段视频的造作需要。。 。。。。

出格申明:以上文章内容仅代表作者自己概想 ,,,,, ,,,不代表新浪网概想或态度。。 。。。。如有关于文章内容、版权或其它问题请于文章颁发后的30日内与新浪网联系。。 。。。。
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