AE做片段视频,,,,,,,通常依照“导入素材—成立合成—截取功夫段—建剪图层—增长字幕和成效—导出”的流程操作。。。。。。只想从一段长视频中截取陆续片段时,,,,,,,沉点是设置正确的起头功夫、实现功夫和工作区;;;;;若是还要做转场、放大、遮罩、调色或文字动画,,,,,,,再利用AE的合成和关键帧职能进行加工。。。。。。
若是只是单一剪掉前后内容,,,,,,,通常剪辑软件操作会更快;;;;;但必要把片段做成带有动态字幕、画面强调、特效转场或竖屏构图的成片时,,,,,,,AE更适合。。。。。。下面以入门者最常用的“从长视频中截取一段并加工导出”为例注明。。。。。。
新建合成之前,,,,,,,先确定视频最终要颁布的方向、尺寸、帧率和时长。。。。。。规格没有设好,,,,,,,后面庞易出现黑边、画面变形或导出比例不相宜的问题。。。。。。
打开AE后,,,,,,,在“项目”面板中双击空缺区域,,,,,,,选择必要处置的视频文件。。。。。。素材导入后,,,,,,,最单一的建合成步骤是把视频拖到项目面板底部的“新建合成”图标上。。。。。。这样会自动依照原视频的尺寸、帧率和时长成立合成,,,,,,,适合从原片中直接截取片段。。。。。。
若是最终要做竖屏视频,,,,,,,能够手动新建合成,,,,,,,再把原视频拖入功夫线。。。。。。此时不要直接拉伸画面来填满画布,,,,,,,应通过缩放、地位或遮罩调整构图。。。。。。;;;;姹壤制绲氖背,,,,,,,能够让主体维持正常比例,,,,,,,必要时在布景铺一层放大的吞吐版本,,,,,,,预防两侧或高低出现突兀黑边。。。。。。
视频进入功夫线后,,,,,,,会以一个图层的大局出现。。。。。。功夫线上的竖线是当前功夫批示器,,,,,,,移动它能够查看分歧功夫点的画面,,,,,,,也是后面确定片段起止地位的重要工具。。。。。。
截取片段有两种常用方式:一种是只设置工作区,,,,,,,适合保留一段陆续画面;;;;;另一种是切割图层,,,,,,,适貉池醒肽谌莼蚱唇佣喔銎。。。。。。
工作区只是通知AE“预览或导出哪一段”,,,,,,,它不会自动删除原视频中工作区之表的内容。。。。。。若是想让功夫线自身只保留指标片段,,,,,,,能够先在起头和实现地位切割图层,,,,,,,再删除两端不必要的部门。。。。。。
将功夫批示器放到必要切开的功夫点,,,,,,,选中视频图层后使用“图层—宰割图层”,,,,,,,Windows通???????D芄皇褂肅trl+Shift+D,,,,,,,Mac通常使用Command+Shift+D。。。。。。别离在指标片段的起头和实现地位切割后,,,,,,,就能得到独立的片段图层。。。。。。选中不必要的部门按Delete删除,,,,,,,再把渣滓图层向左移动并对齐。。。。。。
若是视频中有多个必要保留的杰出部门,,,,,,,能够把每一段别离切出来,,,,,,,再依照叙事挨次分列在功夫线上。。。。。。AE不会像部门剪辑软件那样自动吸附并添补空地,,,,,,,因而移动图层时要查抄片段之间是否出现空缺帧。。。。。。
截取实现后,,,,,,,能够凭据内容决定是否增长成效。。。。。。片段视频不必要堆满特效,,,,,,,成效应服务于沉点内容,,,,,,,让观多更快看清信息。。。。。。
造作动态成效时,,,,,,,先选中关键帧并使用缓动,,,,,,,再通过图表编纂器调整速度曲线,,,,,,,通常比直接使用匀速活动更天然。。。。。。成效预览卡登时,,,,,,,能够把合成窗口的预览分辨率临时调为一半或四分之一,,,,,,,最终导出时不会因而降低成片分辨率。。。。。。
片段视频时时必要字幕来补充信息。。。。。。使用文字工具在合成窗口中输入内容后,,,,,,,文字会天生独立图层。。。。。。字幕最好依照语义分段,,,,,,,不要把一整段话全数放在统一个文本框里,,,,,,,不然后续批改功夫和地位会比力麻烦。。。。。。
音频方面,,,,,,,先确认原视频声音是否齐全,,,,,,,再凭据必要增长布景音乐或音效。。。。。。人声是重要信息时,,,,,,,布景音乐应显著低于人声,,,,,,,转场音效也不要挡住措辞内容。。。。。???????D芄辉诠Ψ蛳咧蟹⒄挂羝挡ㄐ,,,,,,,依照语句、作为和画面切点对齐声音。。。。。。
实现编纂后,,,,,,,先把工作区设置在最终必要导出的领域内。。。。。。而后在合成菜单当选择“增长到Adobe Media Encoder队劣妆,,,,,,,体式选择H.264,,,,,,,设置输出地位并起头编码。。。。。。导出时要确认功夫领域选择的是“工作区”,,,,,,,而不是“整个合成”。。。。。。
导出前建议查抄以下项目:
通常是由于工作区没有设置,,,,,,,或者导出设置中的功夫领域选成了整个合成。。。。。。;;;;氐焦Ψ蛳叱列掳碆和N设置起止地位,,,,,,,并在输出设置中确认只渲染工作区。。。。。。若是已经切割并删除了两端图层,,,,,,,还要查抄合成总时长是否依然超过指标片段。。。。。。
先查抄合成尺寸和原素材比例,,,,,,,再调整视频图层的缩放与地位。。。。。。不要通过单独扭转宽度或高度来强行填满画面,,,,,,,这会让人物和物体变形。。。。。。竖屏裁切时,,,,,,,应优先保障人物脸部、字幕和关键作为位于安全区域。。。。。。
能够降低预览分辨率,,,,,,,关关临时不必要的沉型成效,,,,,,,或者先对复杂片段进行预渲染。。。。。。预览卡顿不代表最终视频肯定卡顿,,,,,,,导出前仍应使用最终分辨率查抄关键画面。。。。。。
先确认合成帧率与素材帧率是否匹配。。。。。。手机录造的部门视频选取可变帧率,,,,,,,长功夫剪辑后可能出现音画逐步偏移,,,,,,,这类素材可先转换为不变帧率的视频,,,,,,,再沉新导入AE处置。。。。。。
对于只截取一段陆续视频的情况,,,,,,,设置工作区并按工作区导出是最快的步骤;;;;;对于必要去掉中央内容、沉新分列镜头或参与多层动画的情况,,,,,,,则应使用宰割图层和多图层拼接。。。。。。把握这两种方式后,,,,,,,就能实现大无数AE片段视频的造作需要。。。。。。